Skip to main content Skip to main navigation menu Skip to site footer
Page Header Logo
  • About
    • About the Journal
    • Privacy Statement
  • Ethics and Malpractice Statement
  • Editorial Policies
  • Editorial Board
  • Submissions
  • All Issues
    • Current
    • Archives
  • Contact
Search
  • About
  • Register
  • Login
  1. Home /
  2. Archives

  • Ghana Social Science Journal
    Vol 23 No 2 (2026)
  • Ghana Social Science Journal - Special Issue
    Vol 23 No 1 (2026)
  • Ghana Social Science Journal
    Vol 22 No 2 (2025)
  • Ghana Social Science Journal - Special Issue
    Vol 22 No 1 (2025)
  • Ghana Social Science Journal
    Vol 21 No 2 (2024)
  • Ghana Social Science Journal
    Vol 21 No 1 (2024)
  • Ghana Social Science Journal
    Vol 20 No 2 (2023)
  • Ghana Social Science Journal
    Vol 20 No 1 (2023)
  • Ghana Social Science Journal
    Vol 19 No 2 (2022)
  • Ghana Social Sciences Journal
    Vol 19 No 1 (2022)
  • Ghana Social Science Journal
    Vol 18 No 1 (2021)
  • Ghana Social Science Journal
    Vol 17 No 2 (2020)
  • Ghana Social Science Journal
    Vol 17 No 1 (2020)
  • Ghana Social Science Journal
    Vol 16 No 1 (2019)
  • Ghana Social Science Journal
    Vol 15 No 1 (2018)
  • Ghana Social Science Journal
    Vol 14 No 1 (2017)
  • Ghana Social Science Journal
    Vol 13 No 1 (2016)
  • Ghana Social Science Journal
    Vol 12 No 1 (2015)
  • Ghana Social Science Journal
    Vol 11 No 1 (2014)
  • Ghana Social Science Journal
    Vol 10 No 1 (2013)
  • Ghana Social Science Journal
    Vol 9 No 1 (2012)
  • Ghana Social Science Journal
    Vol 6 No 2 (2009)
Information
  • For Readers
  • For Authors
  • For Librarians

Pemrograman Mahjong Ways 2 Mengembangkan Kontrol Melalui Gesture Event Prediction

Pemutakhiran Pragmatic Play Mengembangkan Animasi Menggunakan Declarative Motion Graph

Penataan Wild Bandito Mengembangkan Material Menggunakan Procedural Surface Aging

Pendistribusian RTP Live Mengintegrasikan Watermark Based Event Processing

Pengaktifan Gates of Olympus Mengoptimalkan Partikel Melalui Asynchronous Compute Dispatch

Pengaturan Mahjong Ways Memanfaatkan Shader Execution Reordering untuk Efisiensi

Pengendalian Wild Bandito Mengintegrasikan Motion Constraints dengan Iterative Physics Solver

Pengolahan Scatter Hitam Menghadirkan Distorsi Visual Berbasis Flow Field Sampling

Penyajian Sweet Bonanza Mengembangkan Transisi Menggunakan Parametric Trajectory Profiles

Penyambungan Wild Bandito Mengoptimalkan Gerakan Melalui Animation Phase Synchronization

Pengaktualan Sweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Adaptive Mipmap Selection untuk Detail

Pengembangan Mahjong Wins 3 Mengintegrasikan Animasi Menggunakan Pose Graph Optimization

Pengembangan Sweet Bonanza Menghadirkan Efek Menggunakan Procedural Shape Deformation

Penggabungan Starlight Princess 1000 dan Kasino Online Mengintegrasikan Rendering Cloud

Penghalusan Mahjong Wins 2 Memanfaatkan GPU Vertex Pulling untuk Animasi

Penguatan Pragmatic Play Mengoptimalkan Interaksi Melalui Priority Based Event Dispatch

Penyaluran Live Casino Mengembangkan Sinkronisasi Media Menggunakan Clock Drift Correction

Penyematan Starlight Princess Mengintegrasikan Efek Cahaya dengan Motion Phase Tracking

Rekayasa Mahjong Wins 2 Mengoptimalkan Antarmuka Melalui Adaptive Touch Regions

Reorientasi Starlight Princess Mengembangkan Material Menggunakan Procedural Reflectance Modeling

Pengembangan Geometri Mahjong Wins 3 Menggunakan Screen Space Adaptive Subdivision

Pengembangan Infrastruktur Mahjong Kasino Digital dan Pragmatic Play Berbasis Service Mesh Identity

Pengembangan Komponen Pragmatic Play Melalui Event Bus Partitioning

Pengembangan Navigasi Mahjong Wins 2 Menggunakan Spatial Focus Candidate Ranking

Penghalusan Ekspresi Wild Bandito Melalui Facial Blendshape Weight Optimization

Penyederhanaan Komponen Pragmatic Play Menggunakan State Reducer Composition

Penyempurnaan Material Starlight Princess 1000 Melalui Iridescent Surface Shading

Penyusunan Animasi Mahjong Wins 2 Melalui Quaternion Squad Interpolation

Penyusunan Kebijakan Kasino Online Menggunakan Fine Grained Access Control

PG Soft Mengoptimalkan Rendering Melalui GPU Pipeline Cache Warmup

Pengembangan Monetisasi Game Online Menggunakan Subscription Renewal Risk Scoring

Pengembangan Streaming Live Casino Melalui Selective Video Frame Refresh

Penguatan Pengembangan Game Digital Melalui Automated Dependency License Compliance

Pengujian Distribusi RTP Melalui Kolmogorov Smirnov Distance Estimation

Penyesuaian Warna Sweet Bonanza Menggunakan Perceptual Gamut Compression

Perumusan Ekonomi Game Mobile Menggunakan Digital Goods Inventory Costing

Scatter Hitam Mengembangkan Partikel Menggunakan GPU Work Queue Compaction

Starlight Princess 1000 dan Kasino Online Mengintegrasikan Secure Configuration Distribution

Starlight Princess 1000 Mengembangkan Pencahayaan Melalui ReSTIR Direct Illumination

Terobosan Pengembangan Game Digital Menggunakan Neural Animation Constraint Learning

Kemunculan Scatter Mahjong Ways Mengingatkan Pentingnya Membedakan Kebetulan Statistik dari Pola yang Terbukti

Warisan Budaya dalam Mahjong Ways Membuka Kajian Perbandingan Ornamen dan Identifikasi Karakteristik Visual Digital

Riwayat Putaran Mahjong Ways Memerlukan Audit Integritas Data sebelum Digunakan untuk Menilai Klaim Prediksi

Susunan Grid Mahjong Ways Menjadi Contoh Penerapan Analisis Pola Visual dalam Pemeriksaan Dokumentasi Permainan

Ilusi Pola Kemenangan Mahjong Ways Memperlihatkan Mengapa Bias Kognitif Perlu Diperhatikan saat Menafsirkan Bukti Statistik

Teknologi RNG Menentukan Keacakan Game Slot dan Begini Cara Pengujiannya Dilakukan

Slot dengan RTP Tinggi Tetap Bisa Menghasilkan Kekalahan Beruntun karena Ada Faktor Statistik

Data RTP Game Slot Bisa Berubah Antarperiode dan Tidak Semua Perubahan Menunjukkan Peluang Baru

Klaim RTP Naik setelah Kalah Beruntun Terdengar Menjanjikan tetapi Apakah Ada Bukti Statistiknya

Simulasi Ribuan Putaran Slot Memperlihatkan Mengapa Hasil Jangka Pendek Sulit Dijadikan Patokan

Efek Suara PG Soft Membuat Permainan Terasa Lebih Hidup tetapi Tidak Mengubah Peluang Kemenangan

Warna Cerah Game PG Soft Bukan Sekadar Hiasan karena Kontras Visual Bisa Mengarahkan Perhatian

Simbol Bonus PG Soft Punya Fungsi Berbeda dan Panduan yang Jelas Membantu Menghindari Salah Tafsir

Animasi Game PG Soft Bisa Tetap Lancar di Smartphone Berkat Optimalisasi Grafis yang Tepat

Game Slot PG Soft Memiliki Mekanisme Beragam dan Arsitektur Perangkat Lunak Menjelaskan Perbedaannya

Efek Visual Gates of Olympus Mengangkat Tantangan UX dalam Membedakan Sensasi Kemenangan dari Peluang Pembayaran Aktual

Scatter Berurutan Starlight Princess Tidak Menjamin Bonus Berikutnya dan Menyoroti Pentingnya Literasi Statistik pada Game Digital

Perbandingan Gates of Olympus dan Starlight Princess Memperlihatkan Bagaimana Desain Karakter Membentuk Identitas Aplikasi Game

Tampilan Bonus Starlight Princess Super Scatter Menjadi Contoh Pentingnya Hierarki Informasi dalam Menjelaskan Syarat Aktivasi

Mengapa Multiplier Besar Gates of Olympus Lebih Mudah Diingat daripada Putaran Tanpa Pembayaran? Desain UX dan Bias Memori Menjadi Sorotan

Transformasi Simbol Mahjong Ways Dapat Ditelaah melalui Rekonstruksi Urutan Animasi dan Analisis Frame Digital

Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Perbedaan Struktur Animasi yang Dapat Dibandingkan melalui Analisis Visual

Multiplier Mahjong Ways Membuka Pembahasan tentang Verifikasi Aturan Permainan dan Keakuratan Informasi Pembayaran

Efek Cahaya Mahjong Ways Menjadi Contoh Bagaimana Pemeriksaan Citra Digital Membedakan Perubahan Visual dari Mekanisme Sistem

Desain Audio Mahjong Ways Dapat Dikaji melalui Teknik Analisis Sinyal untuk Memahami Perubahan Suara Permainan

Grafik RTP Slot Bisa Membentuk Persepsi Keliru jika Sumber Data dan Cara Perhitungannya Tidak Jelas

RTP Harian Sering Dipakai Membaca Tren Game Slot tetapi Data Terbatas Bisa Menyesatkan Kesimpulan

RTP Teoretis dan Hasil Aktual Game Slot Bisa Berbeda Jauh dan Ini Penjelasan Matematisnya

Informasi RTP PG Soft Perlu Diperiksa dari Sumber Resmi agar Tidak Terjebak Klaim Persentase Menyesatkan

Indikator RTP Live Berwarna Hijau atau Merah Bisa Memengaruhi Persepsi meski Tidak Menjamin Hasil Putaran

Desain Mobile First PG Soft Membuat Game Slot Lebih Mudah Diakses melalui Berbagai Ukuran Layar

Klaim Kemenangan PG Soft Ramai Dibagikan Komunitas tetapi Tidak Semua Informasi Bisa Dipercaya

Animasi PG Soft Terlihat Halus di Smartphone dan Ada Teknologi Rendering di Baliknya

Game PG Soft Mengandalkan Tampilan Vertikal untuk Menyesuaikan Pengalaman Bermain di Smartphone

Ukuran Teks dan Posisi Tombol PG Soft Bisa Menentukan Kenyamanan Pengguna pada Layar Kecil

Desain Anime Starlight Princess Memperlihatkan Peran Ilustrasi Karakter dan Sistem Warna dalam Pengembangan Game Mobile

Starlight Princess Super Scatter Membuka Kajian tentang Desain Dokumentasi Fitur Bonus yang Informatif dan Mudah Dipahami

Gates of Olympus dan Starlight Princess Menawarkan Dua Pendekatan Branding Visual dalam Pengembangan Produk Game Digital

Multiplier Gates of Olympus Menjadi Contoh Mengapa Informasi Probabilitas Perlu Dipisahkan dari Efek Animasi Kemenangan

Integrasi Musik dan Motion Design Starlight Princess Memperlihatkan Peran Umpan Balik Audiovisual pada Aplikasi Interaktif

RTP Game Slot Sering Dianggap Petunjuk Kemenangan Padahal Analisis Forensik Menunjukkan Batas Statistiknya

Jejak Data RTP Slot Bisa Terlihat Meyakinkan tetapi Bagaimana Memastikan Informasinya Benar

Volatilitas Game Slot Menjelaskan Mengapa Hasil Putaran Bisa Berbeda Jauh meski Peluang Tetap Sama

RTP Tinggi Belum Tentu Memberikan Hasil Besar dan Statistik Menjelaskan Alasan di Baliknya

Dashboard RTP Live Menampilkan Data yang Menarik tetapi Keaslian Sumbernya Perlu Diperiksa

Mahjong Ways Memadukan Ornamen Tradisional dan Animasi Digital dalam Kajian Identifikasi Elemen Grafis

Mekanisme Tumble Mahjong Ways 2 Menjadi Contoh Analisis Perubahan Frame dalam Dokumentasi Visual Digital

Simbol Emas Mahjong Ways Memerlukan Pemeriksaan Fungsi dan Aturan Resmi sebelum Dijadikan Dasar Kesimpulan Statistik

Klaim Pola Scatter Mahjong Ways Membuka Kajian tentang Pengujian Bukti dan Validitas Sampel Permainan

Desain Antarmuka Mahjong Ways Menunjukkan Pentingnya Dokumentasi Visual dalam Pemeriksaan Sistem Digital

Interaksi Kecil pada Tombol PG Soft Bisa Membuat Navigasi Game Mobile Terasa Lebih Responsif

Dashboard RTP PG Soft Sering Menampilkan Klaim Jam Kemenangan tetapi Bagaimana Memeriksa Sumbernya

Karakter Game PG Soft Memiliki Identitas Visual Khas Berkat Perpaduan Ilustrasi dan Teknologi Digital

Konten PG Soft di Media Sosial Bisa Membentuk Persepsi Pemain dan Verifikasi Informasi Menjadi Penting

Animasi PG Soft Terlihat Menarik tetapi Pemain Tetap Perlu Memahami Mekanisme Acak di Balik Permainan

Gates of Olympus Mengadaptasi Mitologi Yunani melalui Pendekatan Desain Karakter dan Pengembangan Visual Game Digital

Sistem Tumble Gates of Olympus Menjadi Contoh Pengelolaan Animasi serta Pembaruan Tampilan dalam Arsitektur Game

Visualisasi Multiplier Gates of Olympus Memperlihatkan Pentingnya Desain Informasi untuk Menjelaskan Hasil Permainan Acak

Efek Petir Gates of Olympus Membuka Pembahasan tentang Particle Animation dan Optimasi Grafis pada Perangkat Mobile

Fitur Scatter Gates of Olympus Memerlukan Dokumentasi Interaktif agar Pengguna Mampu Membedakan Aturan Resmi dari Mitos Pola

About this Publishing System